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Los ciberdelincuentes llegaron a los videojuegos: a través de mods, instaladores falsos y trucos, intentan engañar a la comunidad gamer.

La comunidad gamer encendió sus alarmas por un nuevo informe de ciberseguridad que detectó más de 19 millones de intentos de ataques disfrazados de archivos relacionados con videojuegos entre abril de 2024 y marzo de 2025.

La investigación, publicada por Kaspersky, reveló una estrategia en auge entre ciberdelincuentes: aprovechar el fanatismo, la ansiedad por las novedades y los hábitos de descarga de los jugadores, en especial los más jóvenes, para propagar software malicioso, tomar el control de dispositivos o robar cuentas valiosas que luego se venden en mercados ilegales.

Según el reporte, más de 400.000 personas en todo el mundo fueron afectadas por este tipo de ataques, que se ocultan detrás de nombres reconocidos como Grand Theft Auto, Minecraft, Call of Duty, The Sims y Roblox.

Lo peligroso de esta campaña es que los archivos infectados suelen camuflarse como mods, betas filtradas, trucos, parches o instaladores falsos. Así, convierten lo que prometía una mejora de la experiencia de juego en una pesadilla de seguridad digital para la víctima.

El informe se basó en un análisis de los 20 videojuegos más populares entre la Generación Z y reveló cuáles fueron los más utilizados como señuelo. En el ranking, GTA lidera la lista con más de 4,4 millones de intentos de ataque, seguido por Minecraft con 4,1 millones, y Call of Duty con 2,6 millones. El listado completo incluye:

Grand Theft Auto: 4.456.499 intentos de ataque
Minecraft: 4.112.493
Call of Duty: 2.635.330
The Sims: 2.416.443
Roblox: 1.548.929
FIFA: 909.174
Among Us: 766.055
Assassin’s Creed: 584.873
CS: Go: 379.768
Red Dead Redemption: 349.821
El caso de GTA es especialmente preocupante: pese a que su última entrega (GTA V) fue lanzada hace más de una década, su enorme comunidad de mods y el reciente interés por GTA VI, cuya presentación se espera en 2026, lo posicionan como un blanco ideal. Los atacantes se aprovechan de la expectativa y ofrecen supuestos accesos anticipados, betas filtradas o contenidos exclusivos que en realidad contienen malware.

Por Crisel

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